AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn

✓ Vurdert av Kari Hansen

kr 939,00

Denne konverteren transformerer kompositt-, S-Video- eller komponent-signaler fra dine retrokonsoller til en 480p60 HDMI-utgang (576p i PAL), uten forsinkelse. Den får strøm via Micro USB og tilbyr tre moduser: 2x, FIL-filtrering og pass-through.

Gratis frakt
På alle bestillinger
Sendes innen 48 timer
Rask levering
14 dagers returrett
Enkelt og raskt
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn
AV til HDMI-konverter med 480p line-doubler for N64, Dreamcast, Saturn

Å koble en retrokonsoll til en moderne TV gir ofte et ustabilt bilde, eller ikke noe bilde i det hele tatt: moderne skjermer takler dårlig de originale oppløsningene og frekvensene (240p, 288p, 480i, 576i). Denne konverteren løser problemet ved å motta det analoge signalet fra konsollen og sende det ut via HDMI.

En ekte 480p60-utgang, uten forsinkelse

240p- og 288p-kilder dobles progressivt, og 480i- og 576i-signaler deinterlaces og dobles. Utgangen er 480p for NTSC og 576p for PAL, uten å gå utover dette. Siden det er et ekte 480p60-signal, er kompatibiliteten med moderne skjermer maksimal, noe som også hjelper for streaming. Behandlingen skjer uten forsinkelse.

SMOOTHING-knappen lar deg velge bildemodus:

  • 2x (oransje LED): standard line-doubling i 480p/576p, aktiv som standard ved oppstart.
  • FIL (blå LED): en filtrering som begrenser aliasing i 480p/576p-utgang. Den foretrekkes ofte for 3D-spill (N64, Saturn) og deaktiveres for 2D-spill (SNES, Mega Drive); den kan også dempe flimring i enkelte 480i-spill.
  • Pass-through (LED-er av): signalet digitaliseres til HDMI uten å endre oppløsningen. Med en enkel HDMI til VGA-adapter får man et analogt 240p-signal for en 15 kHz PVM-skjerm eller en OSSC.

Blå eller rød: hvilken versjon bør du velge?

Begge fargene leveres med en USB-kabel. Forskjellen er kun estetisk: velg den som passer best til ditt oppsett.

Sjekk heller kompatibiliteten til konsollen din: den godtar kompositt- (RCA), S-Video- (4-pinners kontakt) og komponent-innganger (YPBPR), som blant annet brukes av Nintendo 64, Super Famicom, SNES, NES, GameCube, Mega Drive, Saturn, Dreamcast, PlayStation 2, samt Vic20 og MSX. NTSC- og PAL-signaler godtas, men konverteres ikke fra det ene til det andre: skjermen må støtte konsollens standard.

Viktige punkter ved tilkobling

  • RGBS og RGB SCART støttes ikke: ikke bruk en RGBS-kabel. PAL-M-konsoller fra Brasil og SFC i PAL-versjon støttes ikke.
  • Kun én inngang av gangen: ikke koble til flere signaler samtidig, og unngå å la flere konsoller være tilkoblet, selv om de er slått av. INPUT SELECT-knappen velger inngang.
  • Koble konsollen og TV-en direkte med den tilpassede kabelen, uten andre mellomliggende konvertere.
  • Strømforsyningen skjer via Micro USB, 5 volt, med en god og regulert lader, eller via USB-porten på en TV.
  • Når det gjelder lyd, er digitaliseringen god, men kraftige effekter som eksplosjoner kan virke litt grovere enn med en OSSC. Med en ekstern forsterker er det enkelt å rute lyden utenom konverteren.
Farge

Blå, med USB-kabel, Rød, med USB-kabel

Kategorier
Skall og frontdeksler 78 IPS-skjermer og skje... 43 Etuier og beskyttelse 40 Knapper og gummimemb... 35 Videoadaptere og kab... 32 Etuier Game Boy Adva... 24 Skjermglass og skjer... 24 DS Lite-skall 23 Game Boy Advance-skj... 19 Joysticker og kontro... 16 Nintendo 64-joysticker 15 Game Boy Advance SP-... 15 Game Boy Advance SP-... 13 Game Boy Color-skjer... 13 Game Boy (DMG)-skall 12 PSP-skall 9 Verktøy og reservede... 9 Game Boy Advance SP-... 8 Batterier og lading 7 Wii-videoadaptere 7 Alle produkter →
🏠 Hjem 🛍️ Produkter 📋 Kategorier 🛒 Handlekurv